August 27, 2021
1.
近年,eスポーツゲームは熱くなっており,業界連鎖は満開です.ますます多くのプレイヤーがeスポーツゲームに接触し始めています.この熱さの下で,あらゆる種類のeスポーツノートPCは,,電子スポーツのキーボードやマウス,電子スポーツのモニター,その他の関連機器が登場しました プレイヤーのデスクトップ上で不可欠な機器になりました
ゲーム画面を表示するディスプレイは,eスポーツにおけるプレイヤーのパフォーマンスに影響を与える重要な周辺機器の1つです.競争ゲームで大きな利点を得て,勝利率を増やす.
しかし"eスポーツ"という用語が話題になっている今,eスポーツのディスプレイ市場における製品の品質は不均等です.多くの企業がeスポーツのホットスポットを取り上げています.複雑なパラメータで観客を混乱させます買い物をするときに多くのXiaobaiを作っています. 私は混乱して,実際に展示製品の群れの中で,本当に私に合うものを選ぶ方法を知らない. 実際,私は,私が何をしたいかわからない.eスポーツゲームに本当に適したモニターを選択したい場合モニターの基本的なパラメータに注意を払うだけです
1.1リフレッシュレート: ゲームモニターと他のモニターの最も重要な違い
理論上は 画面に表示される動的画像は 連続して再生される 静的画像から構成されています時間単位で表示されるより静的な画像画面の最大サポートされるリフレッシュレートは,モニターが1秒間に表示できる最大数の画像を指します.モニターの最大サポートされるリフレッシュレートは60Hzである場合1秒間に最大60枚の画像が表示できます
普通のモニターと比較してゲームモニターの最大の特徴は,ゲームモニターのリフレッシュレートは通常普通のモニターよりもはるかに高いことです.画面のリフレッシュ率が高く,ゲーム画面のスムーズさを効果的に改善できます.電子スポーツモニター (e-sports monitor) と呼ばれる初期の製品は,一般的に120Hzのリフレッシュレートを持っています.近年144Hzは徐々に標準化され,165Hzは現在の市場のメインストリームになりました.240Hzや360Hzのリフレッシュレートを持つこともあります"高リフレッシュレート"はゲームモニターの核心パラメータの"つです
2.ディスプレイの応答時間は,一般的に2つの方法で定義され,そのうちの1つは,信号入力と実際の画像出力間の時間です.画面のピクセルの変化を表す. 画面のピクセルの変化を表す. 画面のピクセルの変化を表す.現在,2つの主要な測定方法はG2GとMPRTである.前者は灰色スケール応答時間である.これは,ピクセルが色から色へと変換するのにかかる時間を表しています.画素が連続的に見える時間を表します.
Eスポーツゲームでは戦場の状況が頻繁に変化し,モニターの前に座っているプレイヤーはしばしば迅速に反応する必要があります.画面の応答時間は自然にできるだけ短くなります反応時間が長ければ長くなるほど,プレイヤーの反応時間が短くなる.画面は,さらに後画像への傾向があります.プレイヤーの体験を減らします
通常のIPSパネルディスプレイのレスポンス時間は一般的に4ms程度で,一部のディスプレイのレスポンス時間は8msを超えることもあります.高速アニメーションを必要とするシーンでは,スムージングは容易に見られます.主要な使用シナリオとしてゲームを設計されたeスポーツモニターの現在の主流製品の応答時間は基本的に2ms未満です.
3解像度: 画像の精度を決定する
解像度は,画面サイズを除いて,ディスプレイ製品の最も有名なパラメータです.画面の垂直と水平の方向にピクセルの数を表し,ゲームの各フレームにどれだけのピクセルが含まれているかを決定します.
画面の解像度が高くなるほど 画面上のゲーム画像の精度も上がります プレイヤーはよりよい画像体験をすることができますが角の細部も簡単に見つけることができます.
4購入方法:総配分予算による残高
電子スポーツディスプレイの3つの基本パラメータは上記のようなものです.電子スポーツディスプレイの"電子スポーツパフォーマンス"は,基本的に解像度によって決定されます.ディスプレイのリフレッシュレートと応答時間現在,いくつかのゲームモニターには,幅広い色域,AMD FreeSync/NVIDIA G-Sync 変数リフレッシュレート,ゲームモード,RGB照明効果など,追加の機能が追加されています.Philipsのゲームモニターはリフレッシュ率が高く,アダプタティブ・シンクも機能しています.周波数変換技術に加えて スマート画像ゲームモードも搭載されています画面の明るさを調整することで プレイヤーは敵を早く見つけ 速度優位性を得るフレッシュレートとレスポンス速度にも依存します. フレッシュレートとレスポンス速度は,
リフレッシュレート,レスポンス速度,解像度という3つのパラメータが高くなるほど,よりよいということですか?モニターのリフレッシュレートは,モニターが1秒間に表示できる最大数の画像を決定します.ゲームプログラムが1秒間に何枚の画像を出力できるかを決めるのは プレイヤーのコンピュータそのもののパフォーマンスです then buying an e-sports monitor with top-level parameters will not add much to your e-sports experience-playing 30-frame games on a 320Hz monitor There is not much difference in experience from playing a 30-frame game on a 60Hz monitor.
5買える3つのパラメータを見てください
リフレッシュレート,レスポンスタイム,解像度はゲームモニターの3つの基本パラメータです.高リフレッシュレートと短いレスポンスタイムを持つディスプレイにより,プレイヤーはeスポーツゲームでよりスムーズで速いゲーム体験を得ることができます.解像度はゲーム画面の精度を決定する.高解像度のモニターには,より高いコンピュータ性能も必要である.したがって,ゲームモニターを購入する際コンピューターの全体的なパフォーマンスと個人予算に応じて 選択したモニターの解像度とリフレッシュレートを バランス付けします