December 22, 2021
近年,eスポーツゲームは熱くなっており,業界連鎖は満開です.ますます多くのプレイヤーがeスポーツゲームと接触し始めています.この熱意の下で,電子スポーツ用ノートブック電子スポーツのキーボードやマウス,電子スポーツモニター,その他の関連機器が登場しました プレイヤーのデスクトップ上で不可欠な機器になりました
ゲーム画面の出力を担うディスプレイは,eスポーツにおけるプレイヤーのパフォーマンスに影響を与える重要な周辺機器の1つです.解像度などの様々な側面でうまく機能するディスプレイ戦闘場での変化を迅速に可能にします. 競争的なゲームで重要な利点を得て,勝利率を増やすことができます.
しかし"eスポーツ"という用語が話題になっている今,eスポーツのディスプレイ市場における製品の品質は不均等です.多くの企業がeスポーツのホットスポットを取り上げています.複雑なパラメータで観客を混乱させます買い物をするときに多くのXiaobaiを作っています. 私は混乱しています,私は展示製品の群れの中で本当に私に合うものをどのように選ぶかわからない.実際,eスポーツゲームに本当に適したモニターを 選びたいのであれば, モニターの基本的なパラメータに 注意を払うだけです.
理論上は 画面に表示される動的画像は 連続して再生される 静的画像から構成されています時間単位で表示されるより静的な画像画面のスムーズさが高くなるほどモニターの最大サポートされるリフレッシュレートは,モニターが1秒間に表示できる最大数の画像を指します.モニターの最大サポートされるリフレッシュレートは60Hzである場合,1秒間に最大60枚の画像が表示されるということです.
画面の応答時間は一般的に2つの定義があり,そのうちの1つは信号入力と実際の画像出力間の時間を指します.画面のピクセルの変化を表す. 画面のピクセルの変化を表す. 画面のピクセルの変化を表す..現在,2つの主流の測定方法は,G2GとMPRTです.前者は灰色のスケール応答時間です.これは,ピクセルが色から色へと変換するのにかかる時間を表しています.画素が連続的に見える時間を表します.
電子スポーツゲームの戦場条件は 頻繁に変化し モニターの前に座っているプレイヤーは 迅速に反応する必要があります電子スポーツゲームでは 画面の応答時間が できるだけ短くなります反応時間が直接ディスプレイ画面変換プロセスの自然性とスムーズさに影響するからです. 応答時間が長くなるほど,プレイヤーの反応時間が短くなる.画面は後画像にもより敏感になり,プレイヤーの体験が減少する.
解像度は,画面サイズを除いて,ディスプレイ製品の最も有名なパラメータです.画面の垂直と水平の方向にピクセルの数を表し,ゲームの各フレームにどれだけのピクセルが含まれているかを決定します.
画面の解像度が高くなるほど 画面上のゲーム画像の精度が高くなります プレイヤーはよりよい画像体験をすることができますが角に小さな細部を見つけるのも簡単です.これは27インチのモニターです. 300m離れた敵は 1080pのモニターで数ピクセルで表現されます.2K解像度モニターで中央では,図の大きさはほぼ同じですが,輪郭ははっきりと見えます.
電子スポーツディスプレイの3つの基本パラメータは上記のようなものです.電子スポーツディスプレイの"電子スポーツパフォーマンス"は,基本的に解像度によって決定されます.ディスプレイのリフレッシュレートと応答時間.ゲーミングのモニターには追加機能として広い色域AMDFreeSync/NVIDIA G-Sync 変数式リフレッシュレート ゲームモード RGB照明効果Philipsのゲームモニターには高いリフレッシュレートとアダプティブ・シンクがありますスマート画像ゲームモードも搭載されており,画面の明るさを調整することで,プレイヤーは敵を早く見つけ,速度優位性を得る.フレッシュレートやレスポンス速度にも 依存します フレッシュレートやレスポンス速度にも 依存します
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